01 · 核心想法
用日常语言理解
埃德·卡特穆尔和帕特·汉拉汉对三维计算机图形学作出基础贡献。表面表示、场景渲染和材料对光的响应等技术,让数学模型能够成为有说服力的图像。他们的工作深刻影响了计算机生成电影及其他应用。
为什么重要
渲染工具让艺术家能够创作复杂的视觉世界,由可复用技术承担大量底层计算。
2019 · 图形与交互
计算机图形学把几何、光线与表面变成电影的材料。
视觉指南

构建表面与场景。
描述材料和光照。
计算摄影机看到的图像。
渲染工具让艺术家能够创作复杂的视觉世界,由可复用技术承担大量底层计算。
逼真的图像不一定是严格的物理模拟;图形学需要平衡模型、艺术目标和计算代价。
01 · 核心想法
埃德·卡特穆尔和帕特·汉拉汉对三维计算机图形学作出基础贡献。表面表示、场景渲染和材料对光的响应等技术,让数学模型能够成为有说服力的图像。他们的工作深刻影响了计算机生成电影及其他应用。
渲染工具让艺术家能够创作复杂的视觉世界,由可复用技术承担大量底层计算。
02 · 人物
03 · 延伸阅读
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